人生在世不称意,明朝散发弄扁舟。  

沧浪一苇

 ID:2610|2020/05/16 01:29 下午|沧浪一苇|
  tag:随笔

闲的时候打《控制》这个游戏,我记得这个游戏在没进门的时候,给了一个大楼外景,是个一扇窗都没有的庞大混凝土块,上面有几条凹槽依稀让人认出这是一栋大楼。英文维基上面说这是野兽派/粗野主义建筑,粗野主义的意思『是从不修边幅的钢筋混凝土的毛糙、沉重、粗野感中寻求形式上的出路。』

要是一栋楼上面不加矫饰,全部把光洁的混凝土给露出来,成本就将下来了,会被认为是不好看,这可能在看惯了现代建筑的人眼里是丑的。我觉得还行,水泥、棱角、雨水冲刷的印记也有它的美啊。

纯粹的水泥就让人感觉有力量,一个堡垒往往看到的都是水泥,桥墩子也是。水泥代表了工业、城市、工人阶级、防御、支撑、有力,还有省钱、省事。

等到水泥的外面被雨水冲刷了一遍又一遍,一股末日发生之后的沧桑感就出现了,或者说是这一头野兽也老了,但只是外皮沧桑了,依旧有力。

一想到省钱的建筑,就想起安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜,或者说是游戏《群星》里的建设实用性建筑buff,还有上个世纪各处兴建、便宜量大的赫鲁晓夫楼,我觉得这种楼也是代表了工业、城市、工人阶级,还有省钱、省事。

沧浪一苇

 ID:2607|2020/05/16 09:28 上午|沧浪一苇|
  tag:随笔

2020/05/16

好多人说赚钱赚多了并不一定幸福,我是又信又不信。

按照这个话语的语境,人们去追求金钱就是追求幸福,但是说这话的人他试图要解除这一联系。我仔细一想,我以前设想将来要有好多钱的时候,幸福不是目的,我当时的目的应该不是这种大概念。

赚钱为了幸福,这话听上去既很好又很虚。想要活得有意义,这话就更好听了,但是还是感到虚。

假设我中了头彩,那么我就升级了生活里的每一方面的层次,幸福了一阵子,升级之后的日子,日常生活里的刺激慢慢都变成了中性的刺激,一切司空见惯,接着我又不幸福了,好像确实有这个理,毕竟我还是乐意接受叔本华的。

根据《社会心理学》第八版第十六章,财富与幸福感这一节,里面有个表格16-8,显示美国在1956至新世纪这之间的四十多年时间,人均财富收入翻了好几翻,但是报告主观幸福感为“非常快乐”的人永远是三分之一,这好像是一个惊人的恒定值,不怎么波动。

我无意去怀疑这个统计有什么不科学的地方,但是这也太不可思议了,为什么主观幸福感为“非常快乐”的人永远是人群总数的三分之一呢?这是不是就是基因决定的东西或是什么与生俱来的能力啊?