人生在世不称意,明朝散发弄扁舟。  

沧浪一苇

 ID:2712|2020/06/02 04:26 下午|沧浪一苇|
  tag:随笔

玩沙盒游戏的时候我喜欢看NPC,以前的沙盒游戏里闲而且没什么用NPC、大街路人是没意思的,固定刷出,走固定路线,说固定的话。现在不太一样,《看门狗2》玩的时候我看到NPC的设定丰富极了,尤其是我看到贫民区流浪汉在背街小巷扎针管子,街上还有快要呕吐的醉鬼踉踉跄跄,我就惊了。

我还能看到NPC的手机,显示他们曾经的经历,发的短信打的电话,这样就使得这个世界里对貌似无用NPC的设置达到一种复杂的高峰。未来可以期待,那时的城市背景的沙盒游戏NPC会有极度丰富的内涵,比如家庭关系网,朋友关系网,人生经历史等等的可能性。

我估计没有几个人像我这样乐意去观察流浪汉,看门狗2的背街小巷流浪汉启发了我,使我去看了一个拍中国流浪汉的纪录片《铁路沿线》,这个纪录片观察了几个铁路旁流浪汉的人生经历,仅仅拍了几个人一段时间,就展现出让人震撼的深度和力度。拍到这些流浪汉的饮食,衣服污迹斑斑,手部乌黑的样子。我看到每个人经历的坎坷,让人唏嘘,这些人的未来道路都不乐观,偷盗、进监狱是大多数人的未来,未成年人被人收养是最好的结果,癫狂又赤裸的在大街上跳霹雳舞也是另一种悲剧性结局。

《铁路沿线》给我的印象就是,崔健和零点乐队的海报吸引着城市里的人们观看,大街上衣衫整齐的人们熙熙攘攘,铁道线上隆隆的火车规律的一班班驶过,大多是未成年的流浪汉在这种城市边缘的荒诞角落里玩着玩具枪,谈着废品收购、谈着女人、谈着父母、谈着监狱、打打闹闹……

沧浪一苇

 ID:2709|2020/06/02 10:15 上午|沧浪一苇|
  tag:随笔

2020/06/02

互联网上人们相互攻击,这应该不是微博时代的事,假设往前推到博客论坛时代,就是一个净土吗?并不是,那时的争议、辱骂与今天无异,那时就看到人们采用大字报式词语,人们也扣帽子。这本质上应该是一个人类根性的问题,人类习惯运用直觉思维,不在休闲时使用过多脑力,这似乎是问题的根本。

我就觉得有时看到一些人的言论会有一股骂娘的冲动,这种冲动需要大脑及时调控才能抑制。这可以说是一种时刻保持警觉的生活方式,这样看起来很不错,但这并不见得非常好,有时我们需要承认自己是人,一种动物。

时刻保持警觉,并把怀疑作为最重要的事情去做,甚至不断的怀疑自己已经坚持的东西,这样能确保自己的行为都经过深思熟虑。但是,其实,那个喜欢骂娘的、冲动的、直觉性的软件,或者说《思考,快与慢》里说的系统1,才是整个控制系统主角,并且它当之无愧。古人类茹毛饮血穿梭森林草地时,这个系统就在运作,它的存在意义非凡。系统2的启动频率远远低于系统1,这是因为节省能量、懒惰是人类的根性。

有人说人类这一套动物性的身体不适合当代世界的运作,我看有些道理,这一套直觉性的东西在当今社会犯下了许多错误。不过世事无常,要是等到文明覆灭,一切重回从前,不就又适合了。