玩沙盒游戏的时候我喜欢看NPC,以前的沙盒游戏里闲而且没什么用NPC、大街路人是没意思的,固定刷出,走固定路线,说固定的话。现在不太一样,《看门狗2》玩的时候我看到NPC的设定丰富极了,尤其是我看到贫民区流浪汉在背街小巷扎针管子,街上还有快要呕吐的醉鬼踉踉跄跄,我就惊了。
我还能看到NPC的手机,显示他们曾经的经历,发的短信打的电话,这样就使得这个世界里对貌似无用NPC的设置达到一种复杂的高峰。未来可以期待,那时的城市背景的沙盒游戏NPC会有极度丰富的内涵,比如家庭关系网,朋友关系网,人生经历史等等的可能性。
我估计没有几个人像我这样乐意去观察流浪汉,看门狗2的背街小巷流浪汉启发了我,使我去看了一个拍中国流浪汉的纪录片《铁路沿线》,这个纪录片观察了几个铁路旁流浪汉的人生经历,仅仅拍了几个人一段时间,就展现出让人震撼的深度和力度。拍到这些流浪汉的饮食,衣服污迹斑斑,手部乌黑的样子。我看到每个人经历的坎坷,让人唏嘘,这些人的未来道路都不乐观,偷盗、进监狱是大多数人的未来,未成年人被人收养是最好的结果,癫狂又赤裸的在大街上跳霹雳舞也是另一种悲剧性结局。
《铁路沿线》给我的印象就是,崔健和零点乐队的海报吸引着城市里的人们观看,大街上衣衫整齐的人们熙熙攘攘,铁道线上隆隆的火车规律的一班班驶过,大多是未成年的流浪汉在这种城市边缘的荒诞角落里玩着玩具枪,谈着废品收购、谈着女人、谈着父母、谈着监狱、打打闹闹……