人生在世不称意,明朝散发弄扁舟。  

沧浪一苇

 ID:6373|2023/12/11 03:43 下午|沧浪一苇|
  tag:随笔

2023/12/11

似乎是由尼采开始将哲学研究的一部分注意力转入悲剧,而西方戏剧从希腊那开创时有也喜剧吧,我记得喜剧一开始就带有讽刺与哲学观点讨论。悲剧与哲学关系密切的原因很容易能想到,悲剧可以展示出一种对理想的追求,展示了人性的复杂性和多样性。而我是这样认为喜剧的意义的,从《喜剧这回事》得到的一个观点,那就是喜剧的意义是让人们意识到人存在的各种缺陷,并帮助人们接受这些现实。悲剧正剧则是从另两个维度上去揭露真实。

我从书籍《忧伤的喜剧》里看到一个编剧现状和人物塑造方式,深感赞同:

『合格的编剧要会构建故事结构,优秀的编剧要会塑造人物。构建故事结构还可以通过技术练习来掌握,但是塑造人物可不是技术练习这么简单的,它要求作者必须扎根生活,只有植根于真正的生活,才能发现真实有趣的人物,才能塑造出有血有肉的人物。

因此,塑造人物的功力不是一日之功,没有一定的生活阅历、长期的生活观察,塑造不了立体的人物。为什么很多年轻编剧乐意写玄幻、悬疑、推理、恐怖等类型的故事?除了少数作者是真正喜欢这类题材,有很多作者可能只是因为生活阅历达不到,或者无力在真实生活中发现故事,所以只能写不太需要生活的题材。

编剧技巧当然重要,但是很多年轻编剧过于迷恋编剧技巧,使得故事变成了纯粹的情节游戏,故事里没有人物,没有感情,这就舍本逐末了。电影《亲爱的》的编剧张冀在编剧帮的一次讲课中说,他让他的学生不要再看电影和美剧了,去看真实的世界,去看《三联生活周刊》《新周刊》,看非虚构文学、纪录片,他说创作者要进入真实的生活去找人物。在普遍的悬空式的创作环境中,这样的建议非常对症,值得所有人采纳。所有的创作者,只有真正地进入真实,了解真实,才能抒写真实。』

这意味着喜剧创作依旧逃不开对于真实事件真实生活的观察提炼,从揭露真实的角度讲,不能说其逊色于哲学和悲剧,只能说他们的维度是不一样的。

哲学上听说还有伯格森研究过喜剧,等以后有机会再研读一下。

沧浪一苇

 ID:6371|2023/12/11 11:57 上午|沧浪一苇|
  tag:随笔

2023/12/10

最近尝试理解一下喜剧的结构与原理,看了三本书《单口喜剧进阶指南》、《忧伤的喜剧》、《喜剧这回事》。让我对于喜剧整体产生了一个把握。我将喜剧里外分为三层,第一层是让喜剧立住的支柱,骨骼与肌腱,第二层是大脑与内脏,第三层是表演的风格既皮肤。

对语言喜剧——单口喜剧的模式分析
骨骼与肌腱:基本
●对日常生活中反常情况与负面情况的深刻挖掘,揭开正常外表露出反常或称为不对劲
●自我心态及观点的袒露或吐槽,内心活动真实且普遍
●具有缺点和难以克服困难的普通人,在尝试克服困难,期望获胜,往往不能获胜
●故事的讲述时恰当时机坦露信息,不过早也不过晚
●基于受众群体的文化环境进行喜剧创作,离开此文化环境会导致喜剧效果减弱,反之为加强
●所有的夸张是适度且合理的
●有巧合时,巧合不显的假
●表演者低于受众,受众有优越感
●喜剧结构精巧,前后搭配合理,节奏合理
●段子原创度高,即便借鉴也有充分混合,喜剧半衰期高
●人物设定恰当具体,常见且具有代表性,前后文不矛盾
●人物做出搞笑行为时他认为这样行得通,既正向/自私行为
●笑的本质,正常轨道行驶时突然脱轨带来的失重感
●伯格森魔鬼弹簧理论

大脑与内脏:核心技术
●给不严谨的言论挑错,或者挑战公认的观点,制造不对劲情况,制造态度与原生观点
●以讽刺呈现社会现象
●从不对劲出发,按照逻辑去假想一个故事,最好有夸张化的表述
●对于不对劲情况的回击,表现衍生观点
●制造错位的人物关系,形成具有隐喻性的人物关系
●适当展现人物弧光,既喜剧正剧时刻
●展现直线情况与曲线情况的对比反差,直线制造问题,曲线尝试解决问题却屡次失败
●屎尿屁与三俗、伦理搞笑的适当运用
●谐音,读错字的运用
●逗的手段使用相声技巧例如三翻四抖法、来回砸法,熟悉场景陌生化法,简洁的直接表述法,以牙还牙复仇法,夸张曲解法,或其他精妙方法

外部皮肤:表演风格
●说话时的手势,表情,小动作,恰当的语气,停顿
●适当的肢体动作,参考肢体喜剧
●唱歌以及怪声
●话语节奏感把握恰当

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