2024/02/02
我想再来看一看笑之五感:
●1.虚幻满足感●2.优越感●3.讽刺宣泄感●4.不协调落差感/预期打破/失谐●5.获知欣喜感
我认为5属于一个最高级的地位,但我认为这种笑往往会是一种流动于内心的惊喜,如同一条溪流,在喜剧上应用不如1234,5如同水,可能适合存在在篇幅足够长的故事里,1234它们一个个都如同炸药一样。4的地位是处于喜剧之根基,1234里,我最尊重3因为它的社会功用最显著,我认为4最可靠和值得依赖是喜剧建筑材料,对于1我必须承认它是最强大最为直接起效的,但也是最浅薄的,对于2,我认为它是取巧的,可善用,2也有低级的用法和高级的用法之分。
小品/素描喜剧的结构我感觉是单纯串珠(各个串珠相似,纹理相同之中存在不同)或者是故事式的串珠(串珠是有承启的关系的,纹理相同之中存在不同),因为我感觉存在讲故事的喜剧和直接搞笑不讲故事的喜剧,我认为喜剧的串珠纹理约等于234的混杂成分后呈现的纹理,一部喜剧的纹理基本上差别应该不大。
关于灵感,我也想了很久,我认为有这样几种关于灵感的解释:
1.灵感是一种“意料之外情理之中”的洞察,个人在感悟人生之中偶然会发现这些洞察,这些洞察如同树苗,每一个都可以发芽生长。
2.灵感是个人观察社会、观察人与自然后得到的一个印象和感悟,记录下来后这成为一个库,将来写作时可以调用,诸如作家想写一个人物在某种情绪之下会怎么做,在某种情况下会怎么做,他会直觉的直接调用自己见过的人在此情绪、情况下的动作。又诸如,作家对某事有感悟后,想借一个故事抒发这个感悟,于是决心动笔。(我以前认为灵感就是这样)
3.灵感来自于借鉴或致敬,是对于故事(原故事)的修改,一来是从原故事里借来架构,自己将新的人物事件塞进这个架构里,第二是从原故事里借来重要情节、人物之类的东西,然后扩写,自己发展细节。
4.灵感是一种潜意识浮现到意识层面的想法,比如自己在苦苦构思一个故事,某天早上睡醒之后故事竟然从脑子里直接完成,自己所做的不过是记录下来。
5.灵感是拼接出来的,灵感是对于几种作者熟悉元素的组合,比如作者熟悉爱情、战争,于是就希望将两者结合一下,或是熟悉科幻、悬疑推理,以此类推,作者来灵感了是描述他想到了一个绝妙的拼接方法。
6.灵感是来自一个孜孜以求的欲望或者一个竭力避免的恐惧,或是欲望加恐惧,这些欲望和恐惧不一定全是自己感受过的,可能是收集来的,依靠共情的能力感受到的。总之,故事可以由此生发。
所以灵感大致来自于观与感、抄与拼、潜意识、欲与惧这几种方式。刨除潜意识这种不能控制的、可遇不可求的来源,我想思考剩下几个方式。观与感适合多数创作,可能创作出来后的作者个人风格会比较明显,欲与惧其次,抄与拼最少。抄与拼也许并不丢人,它是一条捷径,好的作品作者将充分加入自己的创作,反之则是平庸低劣的作品。我认为欲与惧适合生发故事,观与感可能适合生发各种东西,喜剧在其中。
也许,灵感并不是只有一条来源,观与感之后未必不能借鉴一下,或者再思考欲与惧。