2020/09/18
看了一下围棋的规则,虽然不是全懂了,但是感觉双方和棋是很难的,无胜负的情况也是被限制的,总之就是说,尽管围棋复杂度很高,但是,最终胜负一定要分,我感觉到,围棋不分出胜负是不太能容忍的。对于其他一般的棋类游戏,和棋的状况明明相当的普通啊。
什么军旗、象棋、国际象棋我都可以视为一场局部战斗的模拟,但是围棋似乎不是简简单单的战斗,是模拟全局大势的样子。
全局大势这种东西,可能像是总在流变之中。像是中国历史,确实有很多次过形成各方割据的均衡局面,但我感觉总有一种大一统的势头最终终止割据局面。是不是这种情况和围棋有很大联系?
和棋、分不出胜负我猜就是就是一种均势,而均势在欧洲文明间是非常普遍的,我看经常形容欧洲历史上政治局面的词可能就是均势了。看一些历史疆域视频时,我觉得罗马帝国的那种一统是一种很不平常的状态。